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 INTRODUIRE LE CLIKER.

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LoveThatLoy.
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Prénom : Laura
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MessageSujet: INTRODUIRE LE CLIKER.    INTRODUIRE LE CLIKER.  Icon_minitimeSam 11 Fév - 20:29

Présentation du matériel et la façon de l' utiliser(Séance n°1)

Apprendre le clic au maître[/center]

Les 2 exercices suivants sont important pour une compréhension de la méthode.

Avec la balle : lâcher la balle et cliquer au moment précis où elle touche le sol.(cet exercice un peu "simplet" est fondamental car la plupart des gens cliquent trop tard)

Jeu de rôle : en groupe, un adhérent joue le rôle de l' entraîneur, un autre adhérent celui du chien, la personne qui joue le rôle du chien quitte la pièce. Le groupe met en place une stratégie, par exemple la personne qui joue le rôle du chien doit s'asseoir sur une chaise. Lorsque la personne chien regarde ou se dirige vers la chaise, l' on produit un clic et s' il s' éloigne, l' on ne fait rien. C' est le même principe que le jeu du « chaud et froid ». Plus on s' approche du but plus la température monte.

Apprendre le clic au chien également appelé « Chargement du clicker »

1 - L' habituer au bruit du clic (si le chien est craintif), sinon passer directement en 2 :


Il faut le faire en ignorant complètement le chien

- Cliquer dans la poche

- Cliquer en vous déplaçant dans la maison.

- Dans toutes les pièces de la maison porte fermée, cliquer plusieurs fois.

Assis sur le sol, le clic sous la cuisse, cliquer plusieurs fois.

Il faut toujours ignorer le chien : ne pas le regarder, ne pas lui parler, ne le solliciter en rien, faites comme s' il n' existe pas.

A faire au club : l' apprentissageà la philosophie du clicker doit être expliqué et enseigné. Il y a une rigueur et une méthodologie qu 'il faut suivre. Des exercices de bases qu 'il faut parfaitement maîtriser.

L' adhérent peut continuer les leçons à raison de quelques minutes à la maison.

2 – Lui faire comprendre que CLIC = RECOMPENSE.

- Debout ou assis à côté du chien

- Laisser tomber (ou lui donner) une récompense CLIQUER au moment où il la prend. (à faire plusieurs fois).

- Cliquer, faites une pause de 1 seconde, donner une récompense.

La pause entre le clic et la récompense est fondamentale (il ne faut ni bouger ni parler pendant cette pause, sinon le chien sera distrait)

3 - Les premiers exercices :

Le bruit du clicker va remplacer la voix.

Tout ce qui peut servir de récompense, de jeux ou de distraction est enlevé.

Comme friandise, vous utiliserez quelque chose de facile à avaler et à digérer, par exemple des petits bouts de saucisse, des petits bouts de fromage, du poulet ou du foie....Ou des friandise industriels, ou faites maison. Si possible quelque chose de moelleux et goûteux.
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LoveThatLoy.
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Prénom : Laura
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MessageSujet: CLÉ 1 : UTILISER UNE RECOMPENSE EFFICACE   INTRODUIRE LE CLIKER.  Icon_minitimeSam 11 Fév - 20:31

Apprendre à hiérarchiser les récompenses (et toujours se rappeler que c' est le chien qui détermine ce qu 'est une récompense adéquate pour lui):

- Dans un environnement calme (à la maison par ex) on utilisera les croquettes de tous les jours

- Dans un environnement plus distrayant (la promenade journalière) on utilisera du gruyère

- Dans un environnement perturbé (le club) on passera aux Knackies (petites saucisses)

Si vous attaquez chez vous au poulet, prévoyez du foie gras pour le club !!!!

Ne jamais oublier que vous devez récompenser le chien et non pas le nourrir, c' est pourquoi le format des récompenses est primordial – il doit être très très petit. (et tant pis pour les doigts...)

Si vous utilisez des morceaux trop secs ou trop gros, le chien doit d' abord les croquer avant de pouvoir les déglutir, ce qui prendra du temps, et vous prendrez le risque de voir tomber à terre des morceaux de nourriture qui vont distraire le chien.

- Cliquer de façon arbitraire, après chaque clic lui donner à la main.

- Lorsqu 'il l' a avalée, clic encore et l' on recommence (10 à 15 fois) attendre que le chien ait tout avalé avant chaque clic.

On teste le chien :

- Lorsque le chien regarde ailleurs, cliquer 1 fois.

- Il doit réagir immédiatement et se diriger vers vous. C' est gagné, il a compris «CLIC = RECOMPENSE »

- S' il ne réagit pas dans le bon sens ou reste indifférent, c' est que l' apprentissage a été trop rapide. Vous devez revenir au 3.

C' est simple et rapide, mais il faut le faire sérieusement. Tant que cette phase n' est pas assimilée, on ne fait rien d' autre avec le CLICKER.

Tant que le clicker n' est pas chargé, on ne fait rien d' aut
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